Sur la piste du CP

Educaland Editions Marque : Educaland Editions

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NOUVEAUTÉ

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132 épreuves de difficulté croissante pour réussir les épreuves de préparation au CP.

Objectifs pédagogiques et rééducatifs :

Ce jeu s'adresse aux enfants de moyenne et de grande section de maternelle ainsi que les élèves ayant des difficultés en CP. Il permet de réviser toutes les notions du programme officiel. Il contient des activités en 6 par...

Cycle 1

DESCRIPTION DÉTAILLÉE :

132 épreuves de difficulté croissante pour réussir les épreuves de préparation au CP.

Objectifs pédagogiques et rééducatifs :

Ce jeu s'adresse aux enfants de moyenne et de grande section de maternelle ainsi que les élèves ayant des difficultés en CP. Il permet de réviser toutes les notions du programme officiel. Il contient des activités en 6 parties sur deux niveaux.

Graphisme : Tracer des formes sinueuses, rondes ou en boucles plus ou moins complexes et précises, des lettres et des chiffres

Discrimination visuelle : Repérer dans l'espace, reconnaître des formes géométriques, utiliser du vocabulaire spacial

Discrimination auditive : Sensibiliser l'enfant à l'écoute des phonèmes

Mathématiques et logique : Reconnaître les chiffres jusqu'à 9, associer un mot à une quantité, trier, comparer, ranger, analyser et reproduire un rythme, classer une histoire en images.

Vocabulaire / découverte du monde : décrire, observer, énumérer, découvrir des éléments naturels et de l'environnement.

Activités motrices et ludiques : motricité, rythme, mémoire, conscience métaphonologique.

But du jeu :

Réussir 6 épreuves différentes pour gagner des plumes multicolores et devenir le grand chef indien.

On pose les cartes sur la table en 6 tas. Chaque enfant pose devant lui sa tête d'indien avec les plumes rabattues.Le premier joueur prend le disque de sélection et fait tourner la flêche (il pourra choisir entre deux couleurs). Il prend la carte dont il a besoin et fait l'exercice. S'il le réussit, il relève la plume dont la couleur correspond à celle de la carte et passe le disque au joueur suivant.

Le gagnant est celui qui aura relevé toutes les plumes de son indien en premier.


Contenu:

. 1 disque de sélection

. 6 indiens

. 144 fiches effaçables à sec réparties en 6 disciplines

. 4 feutres effaçables

. 36 plumes multicolores

. 1 notice.


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