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Calcul et connaissance des nombres !
But du jeu :
La grenouille doit sauver le têtard menacé par les hérons, en sautant de nénuphar en nénuphar.
Intérêts pédagogiques :
- Enumérer la suite des nombres : Donner rapidement le nombre qui suit ou celui qui précède.
- Déterminer la valeur des chiffres : comprendre les notions de dizaine...
Calcul et connaissance des nombres !
But du jeu :
La grenouille doit sauver le têtard menacé par les hérons, en sautant de nénuphar en nénuphar.
Intérêts pédagogiques :
- Enumérer la suite des nombres : Donner rapidement le nombre qui suit ou celui qui précède.
- Déterminer la valeur des chiffres : comprendre les notions de dizaines et unités
- Mémoriser la table d'addition et de soustraction : Résoudre une addition, une soustraction, trouver un complément et être capable de décomposer un nombre sous forme de sommes.
- Ranger les nombres par ordre croissant et décroissant : Utiliser les signes plus petit et plus grand.
- Savoir compter de 2 en 2, de 3 en 3, de 5 en 5
- Distinguer les nombres pairs et impairs
- Connaître quelques doubles et moitiés
- Savoir faire la relation entre l'énoncé d'un nombre à l'oral et son écriture chiffrée.
Avantages / points forts:
- La connaissance des nombres et le calcul constituent les objectifs prioritaires du CP et du CE1.
- 2 activités sont proposées pour travailler le calcul et la connaissance des nombres.
de 2 à 6 joueurs
Jeu autocorrectif !
Composition:
1 plateau de jeu
6 pions
125 cartes
15 cartes unités et dizaines
2 cartes mistigri
6 languettes
2 feutres
Notice et correction.
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