Lexidéfi 2

Educaland Editions Marque : Educaland Editions
F. Bouy

189119

NOUVEAUTÉ

Produit Indisponible

149,00 € TTC

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Catégorisation du vocabulaire, représentation mentale des mots.

Ce jeu exerce l'organisation du vocabulaire et la représentation mentale des mots par le biais de 6 activités proposées sur trois niveaux de difficulté.

Le tri par champs sémantiques : désigner 4 images parmi 8 proposées répondant à une catégorie donnée

La recherche d'intrus : déterm...

Cycle 1
Cycle 1

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DESCRIPTION DÉTAILLÉE :

Catégorisation du vocabulaire, représentation mentale des mots.

Ce jeu exerce l'organisation du vocabulaire et la représentation mentale des mots par le biais de 6 activités proposées sur trois niveaux de difficulté.

Le tri par champs sémantiques : désigner 4 images parmi 8 proposées répondant à une catégorie donnée

La recherche d'intrus : déterminer l'image n'appartenant pas à la famille proposée

La catégorisation et la généralisation : évoquer la catégorie à laquelle appartiennent 3 images proposées et évoquer un autre item appartenant à cette famille

L'association logique d'images : associer deux images ayant un lien sémantique

Le jugement de dessins incohérents : déterminer ce qui n'est pas correct dans un dessin

Les questions de connaissances spécifiques : vérifier la bonne connaissance des caractéristiques spécifiques qui identifient un objet ou un animal

But du jeu :

La coccinelle est partie dans la jungle, récupérer ses amis (la tortue, le scarabée, la libellule, la grenouille, le papillon et le toucan).

Chaque joueur a un bus. Le premier joueur qui est parvenu à récupérer les 6 amis de la coccinelle, a gagné.

Sélectionnez un niveau de difficulté (cartes numérotées de 1 à 3) et placez les 6 activités dans le sabot de rangement. Placez le plateau au milieu des joueurs. Donnez à chaque enfant un autobus pion à placer sur la case départ du plateau et un autobus de même couleur à placer devant lui. Chaque joueur lance le dé à tour de rôle et avance du nombre de cartes correspondantes.

Si le joueur tombe sur une case de couleur, il prend une carte de la couleur correspondante et exécute la consigne.

Durée d'une partie : entre 20 et 30 minutes.


Contenu:

. 1 plateau

. 1 dé

. 1coffret de rangement

. 6 pions autobus

. 6 autobus

. 36 cartes personnages

. 384 cartes activités

. 1 sabot de rangement.


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